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Le début de toute chose

 
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Règlement du forum

Les règles, les fameuses règles. À lire !
23Sam 24 Nov - 9:11
Maerith Règles du RP
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L'Histoire du Continent...

Vous venez de débarquer ? Un p'tit cours d'Histoire n'est pas de trop. Sincèrement, ça vous évitera de déclencher une guerre de plus ~
33Mer 27 Juin - 8:03
Maerith Les camps
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News

Oyez oyez citoyens, démons, elfes, dragons et autres trucs ! Ici les news du forum et tout ce que vous aurez besoin de savoir si un événement se produit, c'est également ici que vous pouvez ... VOTER pour les top sites et nous faire gagner de la place pour ramener plus de roleplayists. le vote prend 4 minutes alors à vos clics !
4471Ven 18 Jan - 17:26
Piment Rêvesang Les top sites
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Présentations

Le passage obligatoire avant de commencer le RP. Présentez votre cher personnage !
Présentations validées, Modifications
1783Mar 22 Jan - 12:19
Eliona présentation de Eliona
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Personnages Prédéfinis

22Ven 9 Nov - 13:48
Maerith Ashaana, Princesse Démone
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Demandes

Des demandes de RP aux demandes d'avatar, ici on s'entraide et on part à l'aventure !
Demandes de RP, Demandes de kit
622Jeu 22 Nov - 22:21
Maerith RP libre, ouvert à tous, venez nombreux : Sauvez votre auberge préférée et divertissez un dynamiteur fou
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Missions

Agence Immobilière, La Récompense
856Dim 9 Déc - 9:54
Piment Rêvesang Récompense de messages ( 50 = 6 points )
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Les Secrets d'Ymir et Vous

Venez ici en cas de problème. Mais aussi pour proposer toute idée pour le forum ! Attention, ce n'est pas un forum de flood~
Boîte à idées, Problèmes et bugs, Absences
39Lun 19 Nov - 17:36
Lerne Campagne en allemagne du 12 au 16 novembre
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Royaume d'Ymir

 
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Château

ChâteauUn imposant château, demeure du roi, bâti dans les terres les plus reculées du Royaume d'Ymir, le rendant imprenable pour tout esprit à peu près lucide. En son sein, caché de tous à l'exception de quelques rares privilégiés, le coeur d'Ymir bat, silencieux, entravé par des chaînes magiques...
Salle du trône, Cour
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Khor

KhorLa capitale du royaume d'Ymir, prospère et moderne, elle entourre le château et profite directement de l'énergie du coeur.
Le Grande Place, Le Forum
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Eintech

EintechCette ville devrait plutôt être vue comme une usine géante, le nuage de fumée rougeâtre qui l'habite en est la preuve. Ici sont construits les machines de guerres, bijoux de technologie humaine approvisionnées en énergie par le coeur d'Ymir.
Usine de robots, Les rues
116Lun 5 Nov - 1:03
Vates Millenium About the dawn of the night, let's sing the bards' song  [PV vates]
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Plaines

PlainesDes plaines qui couvrent une bonne partie du royaume, on y rencontre toutes sortes d'animaux...plus ou moins dangereux.
Les bosquets
13Mar 16 Oct - 20:33
Lerne C'est sur les routes que l'aventure commence. (with Saki Aya)
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Forêt

 
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Labyrinthe

LabyrintheLa frontière entre le royaume d'Ymir et la forêt. Rares sont les êtres non-sylvestres qui ont pu en voir les deux bouts...
La cabane de l'Homme-Chat
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Les bois

Les boisL'environnement de prédilection des créatures sylvestres. Vous y rencontrerez une flaure et une faune des plus variées...Mais tout n'est pas mignon et tout ne sent pas bon la rose ici, restez prudents !
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La cité elfique

La cité elfiqueCette grande cité n'a plus d'elfique que le nom et l'architecture. C'est ici que les tout derniers elfes vivent. Même si l'endroit est dévasté par le passage du temps, il reste une place forte extrêmement bien défendu par les êtres de la forêt. Cependant les elfes n'empêchent personne d'y accéder, il suffit de ne pas vouloir venir pour tout détruire ...
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Bosquet des fées

Bosquet des féesL'air y est frais, les fleurs superbes, l'ombre des arbres exquise contre ce soleil cogneur, les merles chantent des mélodies des plus douces qui raviront votre coeur et...Oh mon dieu ! ...Vous voilà changé en crapaud~
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Temple caché

Temple cachéQuelque part dans cette immense forêt se dresse un sanctuaire entourré d'une puissante magie de dissimulation...le Conseil s'y réunit et peu d'êtres sylvestres y ont accès. L'endroit est une des "places fortes" ciblées par les armées d'Ymir.
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Le gouffre

Le gouffreUne gigantesque cascade donnant sur un gouffre dont on ne voit pas le fond. S'y risquer est dangereux, mais d'autant plus, interdit : le Conseil a désigné ce lieu comme "capital" ; beaucoup d'êtres sylvestres le considèrent comme un endroit béni par la Nature et viennent s'y recueillir. Qui sait ce que pourraient y trouver les humains s'ils en atteignaient les tréfonds ?
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Le campement humain

Le campement humainPourquoi se perdre dans un labyrinthe quand on peut tout arracher sur son passage ? Voila longtemps que les machines humaines tentent de se frayer un chemin mais leur marche d'acier est sans cesse entravée par les elfes qui n'apprécient pas tellement de voir ces envahisseurs détruire leur belle nature ... Méfiance constante en ce lieu, un tir peut vite se perdre.
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L'enfer sur Terre

 
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La chaîne de montagnes

La chaîne de montagnesVoilà la seule chose que voient les autres peuples du royaume des Démons : d'imposantes montagnes, plus hautes que le château d'Ymir ou que les arbres de la forêt, elles semblent infranchissables...
Volcans, La caverne de lave
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La Forteresse

La ForteresseJadis, cette forteresse était la demeure du maître des démons, un roi auquel ils prêtaient tous allégence, unis. Maintenant que ce souverain n'est plus, l'édifice est à l'image de cette race : craquelé, divisé, en ruines.
La salle du trône
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Les Abysses

Les AbyssesLa face cachée du monde des Démons : un gigantesque souterrain, peut-être plus vaste que la surface elle-même. C'est le principal lieu de vie de ce peuple... Franchement ? Vous n'y êtes pas plus en sécurité qu'à la surface, même si vous êtes un Démon~
L'arène souterraine
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Terres brûlées

Terres brûléesLes plaines herbeuses où la brise est douce, c'est pour les humains. Ici on ne fera jamais rien pousser entre un volcan et un lac de lave. À moins que...ça pousse les cadavres ?
Forêt de champignon
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Autel du Portail

Autel du PortailLe seul lieu où aucune bataille n'a et n'aura jamais lieu. On y trouve un pentacle incrusté dans le sol, au pied d'une haute tour. Seuls les princes démons savent l'utiliser : ce portail leur permet de se rendre aux enfers, où ils tentent de recruter des fidèles pour la conquête du trône...
Au pied de l'autel, Les Enfers
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Sous l'Océan

 
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L'infini bleu

L'infini bleuCes immensités aquatiques sont l'environnement de prédilection du peuple Ondin, nul navire n'y est en sécurité.
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Cimetière de navires

Cimetière de naviresBon nombre des trésors embarqués sur les bâtiments coulés sont récupérés par les Ondins, néanmoins, si vous êtes suffisament téméraires, vous devriez pouvoir trouver des restes, au fond d'une calle...encore faut-il réussir à respirer sous l'eau ! Et ne pas avoir peur des fantômes~
Boréalis
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Palais sous-marin

Palais sous-marinLe magnifique palais, demeure du souverain Trini, est la fierté des Ondins. Il mise plus sur son architecture que sur un quelconque aspect défensif, et est accessible à tous les Ondins.
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Leviatis

LeviatisLa principale ville sous-marine, bâtie non loin du palais. On raconte qu'une créature des mers redoutable sommeille en dessous, dans une grotte engloutie, et que la ville empêche son réveil. Même si cela est effrayant, le tourisme des Ondins marche plutôt bien dans ce coin !
Le marché, La grotte
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Fleuves et Lacs

Fleuves et LacsLes cours d'eau qui parcourent le Continent sont aussi habités par les Ondins, nombres de légendes sont racontées sur ces lieux considérés comme magiques. Ces derniers temps, le peuple des mers prend des mesures de sécurité pour préserver ces lieux du conflit qui fait rage...
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Désert

 
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No man's land

No man's landUn désert, dans tous les sens du termes. Depuis quelques temps, d'étranges créatures y ont été aperçus...mais il n'y pas grande monde pour croire ces quelques fous terrorisés qui en reviennent...
Tour mirage
11Mar 25 Sep - 18:28
Vates Millenium Être ou ne pas être un aventurier, là est la question~ [Mission Vates Millenium]
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Le Laboratoire

Le LaboratoirePerdu dans le désert ? Plus d'eau dans votre gourde ? Ne vous inquiétez pas, il y a de fortes chances pour qu'au détour d'une dune, une petite trappe vous attire vers un paradis blanc où vous pourrez vous désaltérer. Regardez, un verre d'eau ! ...Ah non, c'est un anesthésiant.
Bureau du directeur, Les salles techniques, Les salles de combat, Les salles de test, Cellules, La Punition
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Campements nomade

Campements nomadePeu de gens vivent dans les dunes de cet enfer de roches et de sables, les quelques-uns qui arrivent à y vivre y sont généralement... contraints Par leur apparence des plus ... Intéressantes. Vous serez révéré comme un dieu la bas si vous possédez la moindre bouteille d'eau, ou comme une proie de valeur.
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Le Continent

 
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Bords de sable

Bords de sableDe nombreuses plages bordent tout le continent et celles ci sont devenus les lieux de prédilection des chasseurs ondins. Méfiance donc, ou vous n'aurez pas le temps de profiter de l'eau cristalline qu'un javelot vous aura déjà perforé les entrailles.
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Vaste Monde

Vaste MondeDes plaines, des vallées, des villes, libre à votre imagination de définir à quoi ils ressembleront~
112Sam 17 Nov - 15:34
Piment Rêvesang Aldéran, ville commercial. Le duc kidnappeur [Piment, Soja]
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Yllia

YlliaAnciennement rattachée au royaume d'Ymir, cette ville au centre du Continent a souvent été disputée entre les peuples. Aujourd'hui, elle est fière de son indépendance et de sa pluri-spécificité : on y trouve aussi bien des humains, des êtres des bois, des ondins, et mêmes quelques démons repentis. Depuis quelques temps, les souterrains sont pleins de paroles révoltées...
Les souterrains
22Mer 28 Nov - 18:37
Maerith Crossed looks & hearts' shapes [Léon Lyroy / Maerith]
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L'Étape

L'ÉtapeCe nom est comme une invitation à faire halte dans cette auberge accueillante. Vous y trouverez de quoi manger et dormir à des prix raisonnables, idéal pour faire une pause lors d'un long voyage. Vous apprécierez ce lieu, sans aucun doute...sauf si vous regardez au fond des verres et des assiettes...
226Ven 30 Nov - 21:59
Lerne Votre auberge préférée en danger ! [Dean A. Myter / Nemesis / Sélénia / Lerne / Léon / Piment Rêvesang]
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Le marais

 
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Mine de Sélénium

Mine de SéléniumCes mines sont censées être abandonnées depuis longtemps mais un groupe d'individus mystérieux en ont fait leur fief et y ont découvert un cristal très étrange qui, après traitement magique, devient un formidable catalyseur. Elle est donc traitée par ce groupe qui en fait le commerce a travers le monde entier à des prix incroyablement élevés.
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Espace détente

 
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Flood !

Venez vous lâcher,vous détendre...gueuler un bon coup ça fait toujours du bien !
6222Ven 12 Avr - 21:56
Lerne La "collection de l'ennui ultime" de Maerith
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Jeux

91265Mar 24 Sep - 16:20
Azur Le compte à la bourre
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